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色んな要素詰め込んで、かなりカオスな内容みたいだけど、きちんと遊べるように丁寧にリメイクしたら、かなり面白い良作に化けそうな雰囲気と可能性だけはヒシヒシと感じた
たいていのクセゲーはそうなんよ
ある人がファミコンは卒業アルバムだと言っていたもうあの頃に戻ることはできない しかし思い出は残っている 開けばあの頃に戻ることができるファミコンは卒業アルバム
素敵な名言🥹
ドット絵とかキャラクターとか音楽とかちょいちょいいい所はあるけど、ちゃんとクリアするのすごいわ
なつかしー😁子供のころ弟とよくやってました笑あららーとにっしょくっていうフレーズだけがかなり印象に残ってます笑
懐かしいな~ 子供の頃アラビアンを求めてたよ!
このゲーム子供の頃クリアはおろか進んでるのかどうかすらわからなくて詰んだゲームだなちょすさんに供養してもらってよかったw
ホントなちょすさんのお陰でティッシュの空箱に詰め込んだ詰めゲーの供養が捗りますね
叔父さんの家でこれをやったのは6才か7才の頃だったでしょうか当時はゲームの経験もあまりなく、何をすればいいのかもまったくわからずそのうち飽きて辞めましたがピョンピョン跳ねていた記憶とパッケージイラスト、アラビアンな音楽は未だに印象に残っており、懐かしく感じました
このゲーム当時やり込みました。長い時間かかって、なぜかボスに辿り着かない状態が続きました。最後の方で心が折れ、攻略本を見ましたが間違ってなかったのでパグかと思っていたら、縦軸だか横軸だかかずれてて先に進めなかったという事に気付き、ようやくエンディングを迎えたという辛いエピソードがあったゲームでした。なちょすさんは楽しそうに進めてて見ていて嬉しくなりました。
アクションにコマンドバトル、そしてシューティングとなんて神ゲーなんでしょう。
一番思い出深いゲームでした。最後のボス前の謎解きの行動がわからず、何百回もゲームオーバーして、心が折れて悔しい思いをしてましたが、今となってはいい思い出。これをリアルタイムでクリアした人は、本当に凄いと思います。
当時パッケージのアラビアンに惹かれて何度も買いそうになったソフトです。思ってたアラビアンと違った。お疲れ様でした。
たしか、シェラザードの続編が発売予定となってましたが、結局作られずにスーパーチャイニーズシリーズに移行してしまいましたね。
何故だろう、スーパーチャイニーズ感しかしないのは…
それ、もうスーパーアラビアンなのよ別ゲーになっちゃうけど
カルチャーブレーンなので制作陣かぶってるかもですね。
実際忍たま乱太郎でまんまチャイニーズなのあったし
@@junamairline スーチャイは社長がメインで関わってるしコレもそうなんだろうなあ……
アラビアンな雰囲気なのにひらがなしかないところがジワるw
容量無視の、とりあえず思い付くイベント全部ぶちこむ、あかでみあゆめのすけイズム全開で、見てるだけでお腹いっぱいになりました🎶
22:14 すごいカッコイーこと云うなちょすに続々と熱い言葉をかける仲間たちだが駆け抜けたせいで誰ひとり面識なくて困惑。
さすがなちょす様!シェラザードを選んでくれるなんて一生ついていきます💕
ゲーム画面のデザインが"飛龍の拳"か、もしくは"スーパーチャイニーズ"を彷彿させますね!!ワンパクです!すごくワンパクです!😀
どこかで聞き覚えのある「コイン獲得時」の効果音と、海の中の敵達の動き… すばらすぃ~
なちょすが我々を楽しませるのが目的なら大成功です
ゲームの内容の良し悪しよりも、なちょすさんの毒舌が楽しみにしている。
最初に誰もがハマる罠、レベルの仕様が独特w
ボスですがたまらなく好き😁
このゲームのOPのストーリー紹介の時の曲が好きなんです。あと、街の曲も。
シェラザード、当時クリアできずに心残りだったゲームです扱ってくださりありがとうございます操作やシステムがかなり癖がありそれが積んだ理由なのですが、音楽やキャラクターはすごくいいのが惜しいですね
敵キャラのデザインが良いですね。ボスが魔法使ってくるところなんか聖剣2みたいで可能性を感じました。
アラビアンというかなんかスーパーな方のチャイニーズな感じ
小学生の時にやって、クリア出来なくて大学生になって残ってたパスワードでクリアした思入れのあるソフトです。プレイして頂きありがとうございます!☺️
これ、少年の頃親がやっててめっちゃ好きでした。初コメントですが、ありがとうございます✨
破産してゲームオーバーとかリアル過ぎる…。義務教育として子供達にやらせれば馬鹿な借金する大人が減るのでは?
バトルがあるということはガチれるということ、という名言。血が出るなら殺せるはずだ、というプレデターの名言みたいで流石だァ…
借金ができるRPGとはあまり聞いたことがないですね、しかも返済できなければゲームオーバーとは。考えてみれば長い旅に出ようというのだからお金を借りるというのは現実的な選択肢ですよねぇ、王様はケチだし・・・
当時コインとったときにマリオと同じ音で笑ったな…飛竜の拳も含めて大好きなメーカーでしたね
色々なシステム詰め込み過ぎて何がしたいか解らないゲームでも呪文の名前と内容が違うのをなちょすさんがナイスツッコミで笑いに変えてくれました。トレビア~ン!
くそぅ、トレビア~ンで不覚にも吹いた。
小さい頃やってた〜なつかしい!ありがとう!
飛竜の拳2と一緒でコマンドバトルのアニメーションがカッケ〜んだまたコレが♪カルチャーブレーン好きな会社だったなぁ…
私もラスボスへの謎解きがわからず断念した1人です。こんなに細かいことをやらなければいけなかったとは…。少年の自分がなちょすさんに感謝をしてます。クリアー見せてくれてありがとう。
1:21非常にアラビアンでドリームな雰囲気がブチ壊しの緑豊かな森林地帯スタート。
アラブも昔は砂漠じゃなかったんでしょ(でないと文明が発生しない)
16:07 バルスの上にしれっとマハリータ(『魔法使い〇リー』)もいて草
絶望からの入水で草
シェラザード懐かしい✨やってなかったらファザナドゥもやって欲しい😊🎶
ファミコンでアラビアンと言えばサンソフトのスーパーアラビアンだと思った。カルチャーブレーンって結構色々なソフトを出しているんですね
アラビアではなく、ペルシャのような雰囲気ですね。
この頃からすればドラクエと聖剣伝説を統合したような戦闘シーンの要素で完成度の高い贅沢なゲームと私は思います。ドラクエ風の戦闘画面は特技も呪文もアニメーション付きですし、当時のカルチャーブレーンとしてはこれは頑張ったと思いますよ! ・・パスワードが違うとかで何回もやり直してましたが😂
次はアラビアン繋がりで、スーパーアラビアンですね!ワクワクしながら待ってます!
何もかも理解出来ず、心が折れた記憶しかありません。
お姫様のグラフィックが使いまわしで草。でもエンディングはそれなりに感動的😢
これがリクエスト上位に上がってくるなちょす氏の視聴者は特異ですわwありがちな名作とかクソゲではないだけ斜め上のラインナップで楽しみ。
シェラザードは思いでのソフトです。 なちょすさん、やってくれてありがとございます。いつも楽しく見させもらってます。
このゲームは当時やった時は本当に情報が少なくてクリア時間かかりましたねー、昔のゲームは本当に難しいw
懐かしい!これ当時小学1年だった俺にはクリア出来なかったな、、
他のゲームでもそうだけど、ぴょんぴょんが心の支えってのは共感できますよ(笑)
キャラの歩き方がアラビアンなのに何故か漂うスーパーチャイニーズ感
絵がスーチャイ気味ですね…
破産でゲームオーバーとは斬新なRPGだ!
うわー、懐かし過ぎて泣きそう‼︎めちゃくちゃ好きでしたシェラザード‼︎なちょすさん有難う‼︎
小学生の時コローニャさんで何度お世話になったことか・・・
このゲーム、BGMが独特で印象的なんですよね、良くも悪くも。企画もシステムも、もっと洗練されてれば…
当時、クリスマスプレゼントかなんかで親に買ってもらいプレイして、クソゲーを買った悔しい気持ちと懐かしさが甦り甘酸っぱい気持ちになりました‼️
シェラザードと言えば、もにばーんこんな笑える魔法は他のゲームには無い
ラミパス!って言った瞬間ラミパス×2ルルルルル~っ思った同氏はまさしく友だ
ローラースケートでさっそうと現れる紫色の髪のアッコちゃん…
RPGブームに乗っかって取って付けたような魔法合戦は、意外になかなか凝ってるのだが、ゲーム的にただ時間がかかるだけの死に要素になってるのが残念。もにばーんは衝撃的だった。
懐かしい❗これ店の主人キレさせて遊んでました。
敵と遭遇した時のBGMが格好良いですね♪
懐かしいですね結局クリアできないゲームでした
昨日仕事終わりにアリババ大帝を思い出しながらシャワー浴びてた私にはちょうど良いアラビアンです
コインを拾う音がまんまマリオなのが時代を感じさせますね(完全初見)
ロケットに変えてくるとか、敵すごいな!
なんかチャイニーズだなと思ってコメ欄みたら、みんな同じ印象なわけねw緑につつまれたアラビアでチャイニーズな感じね
懐かしい…子供だったから、まったく理解できなくプレイしてました…😇
本当に懐かしい…レベル上げのやり方多分間違ってました。ここにたどり着けて良かったです!ありがとうございました!
姫様が同じ顔でじわってくる
懐かしいなぁ、カルチャーブレーンにあかでみや夢之助。これはワゴンセールで1980円で買ったけど、つまらなくてすぐに売ってしまいました。システムを詰め込みすぎてとっ散らかっていた印象です。後の飛龍の拳2もシステムを詰め込みすぎでしたが、シェラザードの反省点を活かしたのか遊べる仕様になってましたね。
どっかで見たことある作風だな〜って思ってたら、スーパーチャイニーズですねこれ。ジャンプした時にはソフトクリームを1口食べてたと思いますよ。間違い無く。なんと言ってもワン(1口)パクッ(食べる)ですからね。
大昔、ファミっ子大作戦だか大集合だかって番組で発売後けっこう経ってるのに「未だ問い合わせがめっちゃ多い」って言って攻略法を取り上げていたのを思い出した。ラスボスに吸い込まれてやられていた記憶が
17:05なんかアッコちゃんだけでなくB まはりーたってサリーちゃんいるんですけど
借金の利子システムが斬新で凄い、現実を教える神ゲー
攻略本買ってクリアしたよー、ドラクエと同じように考えてたら痛い目にあうゲームだった。ボスキャラ登場の不気味な雰囲気はスペランカー2に似てる。
音楽が神がかってたなぁ 子供の頃攻略なんか見れないから一人も仲間出来ず海に落ちまくったり橋みたいなとこで出るボスに喰われまくった
ファミコン時代にここまでの要素を詰め込んだゲームがあったんだ。
めっちゃ懐かしい!!これ、物語2までいってどうにもこうにも進めなくなって借金でゲームオーバーした悔しいヤツです。
懐かしいです❗自分はクリアできなかったので、エンディングが見れて嬉しいです😂そう言えば、雑誌に載っていたこのソフトの広告は自分の記憶だと主人公達が記者会見でソフトの内容を説明しているイラストでしたね。(なお、雑誌は父が破り捨ててしまったので確認できないです😢)
ゲームカセットを斜めにさして特殊な動作をすると最後のダンジョンから始まる伝説のバグゲーです(^o^)
なちょすさんはガチれない恐怖症w
ウシジマくんのような教訓を得られるゲームだったんですね
なかなかの逸品でそれでもジャーバスの牙城は揺るがない
これ全然クソゲー枠じゃないんだけどジャーヴァスなんかと比較すんな
今回もなちょすさんのツッコミが冴えてるわバルスバルスバルスバルスは最高ボス戦シューティングみたいと思えば暗黒神話を思い出したのでそっちも挑戦してみて欲しいです
ゲームデザイン、キャラデザ、BGM、舞台設定、戦闘のバリエーションその他諸々高い水準のゲームですが、開発の自己満足で色々詰め込み過ぎたり難易度を上げたりて色々惜しいゲーム動画では酷評でしたがコマンドバトルが一番好きでした聖剣伝説風にしてもう少し内容をシンプルにして難易度も下げたらゲーム史に残る名作てして語られたのに残念ですそれにしても、このゲームをリアルタイムでクリアしていた昭和キッズがスゴいなぁ(^^;
当時はよくやりこみましたよ。何処にも攻略本売ってなかったので、攻略本はないものだと思ってたけどあったんですね。最後の迷宮はめっちゃ広くて迷いやすいけど攻略本持ってなかったので自分でマッピングしたよ。エンディングまで行くのにかなりの月日がかかったなぁ。当時は理不尽に難しいゲームが多かったので挫折して諦める人も少なくないもんね。
アラビアンなのに見た目がスーパーチャイニーズw
リクエストが叶うならばマイナー過ぎて話題にならないのですが、「ブラッディウァーリアーズ、ジャンゴーの逆襲」をお願いします。クセ強めRPGなので間違いなく気に入ってもらえる筈です。ウォーリアーズでなくてウァーリアーズなのがポイントです。
オープニングテーマが大好きだったのよなあゲームはよくわからんかったけど2面まで行ったことがなかったみたいね
カルチャーブレーンと言えば、ゆめのすけさんを思い出す。
エロスが足りずPayPayも使えず…そりゃストレスたまりまくりで入水したくもなるwアラビアンでピョンピョンゲー…なるほど次回はスーパーアラビアンか(違)
カルチャーブレーンのゲームといえば、一番に思いつくのは飛龍の拳ですな!
フィールドをはねながら進む様子がスーパーチャイニーズみあるなw
無茶苦茶懐かしい!!
次回のピョンゲーと言うと…【迷宮寺院ダババ🛕】一択になってしまうのだが…💦
当時このゲームは、色んな仲間が出来て冒険するRPGだったので、夢中で遊んだ記憶があります。
ころーにゃを返して……(クリア後の感想)
懐かしいなぁ☺️これとジャーバスとポケットザウルスは友達何人か持っているけど「誰もエンディング見たこと無い」伝説のゲームでした😂(笑)
最初のエリアをうろうろすることしかできなかった記憶
色んな要素詰め込んで、かなりカオスな内容みたいだけど、きちんと遊べるように丁寧にリメイクしたら、かなり面白い良作に化けそうな雰囲気と可能性だけはヒシヒシと感じた
たいていのクセゲーはそうなんよ
ある人がファミコンは卒業アルバムだと言っていた
もうあの頃に戻ることはできない しかし思い出は残っている 開けばあの頃に戻ることができる
ファミコンは卒業アルバム
素敵な名言🥹
ドット絵とかキャラクターとか音楽とかちょいちょいいい所はあるけど、ちゃんとクリアするのすごいわ
なつかしー😁
子供のころ弟とよくやってました笑
あららーとにっしょくっていうフレーズだけがかなり印象に残ってます笑
懐かしいな~ 子供の頃アラビアンを求めてたよ!
このゲーム子供の頃クリアはおろか進んでるのかどうかすらわからなくて詰んだゲームだ
なちょすさんに供養してもらってよかったw
ホントなちょすさんのお陰でティッシュの空箱に詰め込んだ詰めゲーの供養が捗りますね
叔父さんの家でこれをやったのは6才か7才の頃だったでしょうか
当時はゲームの経験もあまりなく、何をすればいいのかもまったくわからずそのうち飽きて辞めましたが
ピョンピョン跳ねていた記憶とパッケージイラスト、アラビアンな音楽は未だに印象に残っており、懐かしく感じました
このゲーム当時やり込みました。長い時間かかって、なぜかボスに辿り着かない状態が続きました。最後の方で心が折れ、攻略本を見ましたが間違ってなかったのでパグかと思っていたら、縦軸だか横軸だかかずれてて先に進めなかったという事に気付き、ようやくエンディングを迎えたという辛いエピソードがあったゲームでした。なちょすさんは楽しそうに進めてて見ていて嬉しくなりました。
アクションにコマンドバトル、そしてシューティングとなんて神ゲーなんでしょう。
一番思い出深いゲームでした。
最後のボス前の謎解きの行動がわからず、何百回もゲームオーバーして、心が折れて悔しい思いをしてましたが、今となってはいい思い出。
これをリアルタイムでクリアした人は、本当に凄いと思います。
当時パッケージのアラビアンに惹かれて何度も買いそうになったソフトです。思ってたアラビアンと違った。お疲れ様でした。
たしか、シェラザードの続編が発売予定となってましたが、結局作られずにスーパーチャイニーズシリーズに移行してしまいましたね。
何故だろう、スーパーチャイニーズ感しかしないのは…
それ、もうスーパーアラビアンなのよ別ゲーになっちゃうけど
カルチャーブレーンなので制作陣かぶってるかもですね。
実際忍たま乱太郎でまんまチャイニーズなのあったし
@@junamairline スーチャイは社長がメインで関わってるし
コレもそうなんだろうなあ……
アラビアンな雰囲気なのにひらがなしかないところがジワるw
容量無視の、とりあえず思い付くイベント全部ぶちこむ、あかでみあゆめのすけイズム全開で、見てるだけでお腹いっぱいになりました🎶
22:14 すごいカッコイーこと云うなちょすに
続々と熱い言葉をかける仲間たちだが
駆け抜けたせいで誰ひとり面識なくて
困惑。
さすがなちょす様!
シェラザードを選んでくれるなんて
一生ついていきます💕
ゲーム画面のデザインが"飛龍の拳"か、もしくは"スーパーチャイニーズ"を彷彿させますね!!
ワンパクです!すごくワンパクです!😀
どこかで聞き覚えのある「コイン獲得時」の効果音と、海の中の敵達の
動き… すばらすぃ~
なちょすが我々を楽しませるのが目的なら
大成功です
ゲームの内容の良し悪しよりも、なちょすさんの毒舌が楽しみにしている。
最初に誰もがハマる罠、
レベルの仕様が独特w
ボスです
がたまらなく好き😁
このゲームのOPのストーリー紹介の時の曲が好きなんです。
あと、街の曲も。
シェラザード、当時クリアできずに心残りだったゲームです扱ってくださりありがとうございます
操作やシステムがかなり癖がありそれが積んだ理由なのですが、音楽やキャラクターはすごくいいのが惜しいですね
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ボスが魔法使ってくるところなんか聖剣2みたいで可能性を感じました。
アラビアンというか
なんかスーパーな方のチャイニーズな感じ
小学生の時にやって、クリア出来なくて大学生になって残ってたパスワードでクリアした思入れのあるソフトです。プレイして頂きありがとうございます!☺️
これ、少年の頃親がやっててめっちゃ好きでした。
初コメントですが、ありがとうございます✨
破産してゲームオーバーとかリアル過ぎる…。義務教育として子供達にやらせれば馬鹿な借金する大人が減るのでは?
バトルがあるということはガチれるということ、という名言。血が出るなら殺せるはずだ、というプレデターの名言みたいで流石だァ…
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当時コインとったときにマリオと同じ音で笑ったな…飛竜の拳も含めて大好きなメーカーでしたね
色々なシステム詰め込み過ぎて何がしたいか解らないゲームでも呪文の名前と内容が違うのをなちょすさんがナイスツッコミで笑いに変えてくれました。トレビア~ン!
くそぅ、トレビア~ンで不覚にも吹いた。
小さい頃やってた〜なつかしい!ありがとう!
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カルチャーブレーン好きな会社だったなぁ…
私もラスボスへの謎解きがわからず断念した1人です。こんなに細かいことをやらなければいけなかったとは…。少年の自分がなちょすさんに感謝をしてます。クリアー見せてくれてありがとう。
1:21
非常にアラビアンでドリームな雰囲気がブチ壊しの緑豊かな森林地帯スタート。
アラブも昔は砂漠じゃなかったんでしょ
(でないと文明が発生しない)
16:07 バルスの上にしれっとマハリータ(『魔法使い〇リー』)もいて草
絶望からの入水で草
シェラザード懐かしい✨
やってなかったらファザナドゥもやって欲しい😊🎶
ファミコンでアラビアンと言えばサンソフトのスーパーアラビアンだと思った。カルチャーブレーンって結構色々なソフトを出しているんですね
アラビアではなく、ペルシャのような雰囲気ですね。
この頃からすればドラクエと聖剣伝説を統合したような戦闘シーンの要素で完成度の高い贅沢なゲームと私は思います。ドラクエ風の戦闘画面は特技も呪文もアニメーション付きですし、当時のカルチャーブレーンとしてはこれは頑張ったと思いますよ! ・・パスワードが違うとかで何回もやり直してましたが😂
次はアラビアン繋がりで、スーパーアラビアンですね!
ワクワクしながら待ってます!
何もかも理解出来ず、心が折れた記憶しかありません。
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なちょす氏の視聴者は特異ですわw
ありがちな名作とかクソゲではないだけ斜め上のラインナップで楽しみ。
シェラザードは思いでのソフトです。 なちょすさん、やってくれてありがとございます。いつも楽しく見させもらってます。
このゲームは当時やった時は本当に情報が少なくてクリア時間かかりましたねー、昔のゲームは本当に難しいw
懐かしい!これ当時小学1年だった俺にはクリア出来なかったな、、
他のゲームでもそうだけど、ぴょんぴょんが心の支えってのは共感できますよ(笑)
キャラの歩き方がアラビアンなのに何故か漂うスーパーチャイニーズ感
絵がスーチャイ気味ですね…
破産でゲームオーバーとは斬新なRPGだ!
うわー、懐かし過ぎて泣きそう‼︎
めちゃくちゃ好きでしたシェラザード‼︎
なちょすさん有難う‼︎
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シェラザードと言えば、もにばーん
こんな笑える魔法は他のゲームには無い
ラミパス!って言った瞬間ラミパス×2ルルルルル~っ思った同氏はまさしく友だ
ローラースケートでさっそうと現れる紫色の髪のアッコちゃん…
RPGブームに乗っかって取って付けたような魔法合戦は、意外になかなか凝ってるのだが、ゲーム的にただ時間がかかるだけの死に要素になってるのが残念。
もにばーんは衝撃的だった。
懐かしい❗
これ店の主人キレさせて遊んでました。
敵と遭遇した時のBGMが格好良いですね♪
懐かしいですね
結局クリアできないゲームでした
昨日仕事終わりにアリババ大帝を思い出しながらシャワー浴びてた私にはちょうど良いアラビアンです
コインを拾う音がまんまマリオなのが時代を感じさせますね(完全初見)
ロケットに変えてくるとか、敵すごいな!
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緑につつまれたアラビアでチャイニーズな感じね
懐かしい…
子供だったから、まったく理解できなくプレイしてました…😇
本当に懐かしい…
レベル上げのやり方多分間違ってました。
ここにたどり着けて良かったです!ありがとうございました!
姫様が同じ顔でじわってくる
懐かしいなぁ、カルチャーブレーンにあかでみや夢之助。これはワゴンセールで1980円で買ったけど、つまらなくてすぐに売ってしまいました。
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17:05
なんかアッコちゃんだけでなく
B まはりーたって
サリーちゃんいるんですけど
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めっちゃ懐かしい!!
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ウシジマくんのような教訓を得られるゲームだったんですね
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ジャーヴァスなんかと比較すんな
今回もなちょすさんのツッコミが冴えてるわ
バルスバルスバルスバルスは最高
ボス戦シューティングみたいと思えば暗黒神話を思い出したのでそっちも挑戦してみて欲しいです
ゲームデザイン、キャラデザ、BGM、舞台設定、戦闘のバリエーションその他諸々高い水準のゲームですが、開発の自己満足で色々詰め込み過ぎたり難易度を上げたりて色々惜しいゲーム
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聖剣伝説風にしてもう少し内容をシンプルにして難易度も下げたらゲーム史に残る名作てして語られたのに残念です
それにしても、このゲームをリアルタイムでクリアしていた昭和キッズがスゴいなぁ(^^;
当時はよくやりこみましたよ。何処にも攻略本売ってなかったので、攻略本はないものだと思ってたけどあったんですね。最後の迷宮はめっちゃ広くて迷いやすいけど攻略本持ってなかったので自分でマッピングしたよ。エンディングまで行くのにかなりの月日がかかったなぁ。当時は理不尽に難しいゲームが多かったので挫折して諦める人も少なくないもんね。
アラビアンなのに見た目がスーパーチャイニーズw
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2面まで行ったことがなかったみたいね
カルチャーブレーンと言えば、ゆめのすけさんを思い出す。
エロスが足りずPayPayも使えず…そりゃストレスたまりまくりで入水したくもなるw
アラビアンでピョンピョンゲー…なるほど次回はスーパーアラビアンか(違)
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フィールドをはねながら進む様子がスーパーチャイニーズみあるなw
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最初のエリアをうろうろすることしかできなかった記憶